Copyright: Aide Physique Chimie Terminale S - Microméga HATIER
Citation: Aide Physique Chimie Terminale S - Microméga HATIER


Barre de navigation

Fonction de chaque bouton de la barre de navigation:

Accueil ou Sommaire :

La page affichée en cliquant sur ce bouton est :

- le sommaire du chapitre si vous consultez une page du cours,

- la liste des vidéos si vous en visualisez une,

- le sommaire général dans tous les autres cas

Chimie : sommaire général de chimie

Physique : sommaire général de physique

Rechercher : pour rechercher dans le cours par mots-clefs.

Précédent : pour retrouver la dernière page affichée.

Suivant : pour retrouver le texte présent avant d'appuyer sur précédent.

Imprimer : ce bouton n'est actif que si la page affichée peut être imprimée.

Internet : accès au site www.micromega-hatier.com, si votre ordinateur est doté d'une connexion Internet.

Mise à jour :pour actualiser le logiciel. Voir Mise à jour

Vous pouvez également:

Retrouver le test : si vous avez interrompu un test en cours d'exécution.

Obtenir le texte qui précède dans l'ordre du cours (flèche en bas à gauche de l'écran),

Obtenir la suite du cours (flèche en bas à droite de l'écran).


Couleurs (configuration)

Ce logiciel est prévu pour fonctionner en mode 24 bits (plus de 16 millions de couleurs) ou 32 bits.

En 256 couleurs, l'aspect des photos, des vidéos, des graphiques et des contrôles ne sera pas satisfaisant, sans pour autant en affecter l'exécution.

Vous pouvez modifier vos paramètres d'affichage depuis le « Panneau de configuration » de Windows.


Écran (configuration)

La résolution de votre écran (accessible depuis le panneau de configuration de WINDOWS) doit être de 800 x 600 pixels.

Si votre résolution est supérieure, le logiciel fonctionne normalement mais n'occupe pas tout l'écran. Si elle est inférieure, l'exécution du logiciel est impossible.


Essentiel

Vous pouvez obtenir « l'essentiel » pour chaque chapitre depuis le sommaire.

Il occupe plusieurs pages écran et peut être imprimé.

Chaque page est accompagnée de liens qui vous permettent d'accéder directement à la page de cours concernée.


Mise à jour

Le bouton Mise à jour permet d'utiliser les fichiers que vous avez téléchargés depuis le site Microméga.

Procédure à suivre :

1. Télécharger le fichier .zip depuis le site Microméga dans un autre répertoire que celui du logiciel. Vous pouvez également le télécharger sur une disquette pour en faire profiter d'autres utilisateurs.

2. Décompresser le fichier avec Winzip par exemple.

3. Exécuter le logiciel et cliquer sur le bouton Mise à jour dans la barre de navigation.

4. Cliquer sur le bouton « Actualiser depuis un fichier téléchargé sur le site ».

5. Rechercher dans le répertoire où vous avez placé la mise à jour le fichier .maj depuis le module de mise à jour.

Voir aussi : Changement de version

Remarque 1 : si vous souhaitez être informé par mail de la parution des mises à jour, vous pouvez vous inscrire sur notre site.

Remarque 2 : si vous administrez plusieurs ordinateurs sur lesquels le logiciel doit être actualisé, il est plus rapide de télécharger le fichier zip sur disquette et de l'utiliser pour la mise à jour sur tous les postes.

Remarque 3 : si votre ordinateur est relié à un réseau interne, vous pouvez utiliser un répertoire du serveur pour copier et décompresser le fichier zip de mise à jour puis mettre à jour depuis chaque poste (points 3 et 4).


Précédent

Le bouton Précédent permet de retrouver le dernier texte édité à l'écran.

Chaque clic vous permet de remonter dans l'historique de votre consultation.


Accueil / Sommaire

La page affichée en cliquant sur ce bouton est :

- le sommaire du chapitre si vous consultez une page du cours,

- la liste des vidéos si vous en visualisez une,

- le sommaire général dans tous les autres cas


Suivant

Le bouton Suivant permet de retrouver le texte édité après celui présent actuellement à l'écran.

Cette fonction n'est accessible que si vous avez cliqué préalablement sur le bouton Précédent.


Test de connaissances du cours

Dans chaque chapitre, un test vous permet d'évaluer votre connaissance du cours.

Vous pouvez passer d'une question à l'autre à l'aide des flèches ou en cliquant sur le numéro d'une question. Il est possible de répondre aux questions dans n'importe quel ordre.

Quand vous aurez répondu à toutes les questions, vous obtiendrez le pourcentage de bonnes réponses.


Vidéo

Lorsqu'une page avec une vidéo est affichée, seule la première image est chargée.

Le film n'est lu que lorsque vous cliquez sur un des boutons de commande.

Suivant l'option d'installation choisie, il peut être nécessaire d'introduire le cédérom dans le lecteur.

Voir aussi : Boutons animations / vidéos


Annuler

Le bouton Annuler permet de retrouver une situation avant la dernière modification.

En cliquant une deuxième fois sur ce bouton, vous retrouverez la situation telle qu'elle était après cette modification, c'est-à-dire avant d'appuyer sur le bouton Annuler.


Calculatrice

La machine à calculer est accessible à tout instant.

La touche ANS permet de retrouver le résultat de votre dernier calcul.


Coller

Vous pouvez utiliser le bouton Coller pour retrouver une construction ou une situation présente dans le presse-papiers: il est impératif de commencer par copier avant de coller.

Copier


Copier

En utilisant le bouton Copier, vous pourrez placer dans le presse-papiers l'image présente à l'écran.

Il suffira ensuite de Coller (ou collage spécial) depuis le menu Édition de votre traitement de texte (ou toute autre application Windows) pour récupérer l'image et l'insérer dans votre document.

Le presse-papiers ne pouvant contenir qu'une seule image, il est conseillé d'ouvrir les deux applications simultanément si vous devez insérer différentes images dans votre document.

Coller


Correction

Pour obtenir la correction d'un exercice, choisir « Voir la correction » dans le menu Exercices.

Cette fonction n'est active que lorsqu'un exercice est ouvert et que la correction existe


Enregistrer

La procédure d'enregistrement permet de conserver dans un fichier les paramètres de votre travail.

Il suffit ensuite d'ouvrir le fichier créé pour retrouver la situation de travail.


Exercice (ouvrir)

Appuyer sur le bouton « Ouvrir exercice » (au-dessus de la zone de texte) pour obtenir l'énoncé d'un exercice.

L'écran de recherche d'un exercice vous permet de sélectionner le lecteur, le répertoire et le fichier.

Chaque exercice est accompagné d'un descriptif :

- titre de l'exercice

- niveau de difficulté (de 1 à 3)

- liste des notions abordées.


Mémoire insuffisante

Manifestations du manque de mémoire:

- message d'erreur « mémoire insuffisante »

- message « impossible de créer l'image en mode autoredraw »

- le système est « bloqué »: le clavier est sans réponse et il faut relancer WINDOWS.

- le temps pour dessiner les graphiques et les fonds est très long

- l'aspect des images est étrange: clignotement et/ou brouillage

- les anciennes feuilles affichées apparaissent dans les contrôles (à la place d'un bouton par exemple).

Solutions:

1. fermer toutes les applications WINDOWS que vous n'utilisez pas.

2. n'exécuter qu'un seul module à la fois du logiciel: quitter tous les modules ouverts en utilisant le bouton « Fermer ».

3. si l'erreur intervient après avoir appuyé sur le bouton « copier » ou si les seules applications exécutées sont le module principal et un autre module du logiciel, vous pouvez exécuter directement le module considéré (sans passer par le module principal).


Ouvrir

En appuyant sur le bouton Ouvrir et en sélectionnant un fichier, vous pouvez retrouver une situation de travail que vous avez préalablement enregistrée.

Cette procédure peut être déclenchée automatiquement lors de l'ouverture d'un exercice ou d'une correction.


Accueil (navigateur internet)
Accueil (navigateur)

Au démarrage du navigateur, vous arrivez par défaut sur la page d'accueil.

En cours de consultation, cliquer sur le bouton Accueil pour retrouver cette page.


Actualiser (navigateur internet)
Actualiser (navigateur)

Appuyer sur le bouton Actualiser pour mettre à jour la page affichée à l'écran.


Ajouter aux favoris (navigateur internet)
Ajouter aux favoris (navigateur)

Si au cours de votre navigation, vous voulez conserver l'adresse d'une page, cliquer sur le bouton Favoris puis choisir Ajouter.

Pour retrouver cette page, il vous suffira d'aller la chercher dans Favoris.


Arrêter (navigateur internet)
Arrêter (navigateur)

Appuyer sur le bouton Arrêter pour stopper le chargement de la page en cours.


Enlever de la liste des favoris (navigateur internet)
Enlever de la liste des favoris (navigateur)

Pour supprimer un site de votre liste de favoris:

- cliquer sur le bouton Favoris,

- sélectionner le site dans la liste,

- cliquer sur le bouton Enlever.


Internet Explorer (navigateur internet)
Internet Explorer (navigateur)

Le navigateur de Microméga fonctionne avec Internet Explorer. Pour télécharger ce logiciel gratuit, connectez-vous depuis votre navigateur actuel sur le site de Microsoft (www.microsoft.com) ou utilisez le lien depuis le site Microméga.


Rechercher (navigateur internet)
Rechercher (navigateur)

Pour rechercher un site internet ou une information sur le site Microméga, cliquez sur Rechercher.


Corde

La longueur de la corde est de 7 m.

Vous pouvez modifier sa masse linéïque et la tension depuis l'onglet Corde.


Boîtes à onglets
Boîte à onglets

Chaque module est équipé d'une boîte à onglets qui permet d'accéder aux paramètres de la simulation, à des données ou à des représentations graphiques.

Pour afficher la fenêtre, cliquer sur l'onglet correspondant.


Changement de version

Si vous avez installé une première version de Microméga Terminale S sur votre ordinateur (par exemple la version de démonstration) et que vous voulez installer une nouvelle version (version complète), vous pouvez :

Méthode 1 :

- désinstaller la version actuelle (voir Désinstallation),

- installer la nouvelle version en exécutant SETUP.EXE.

Méthode 2 :

- introduire le nouveau cédérom dans le lecteur,

- lancer l'ancienne version,

- cliquer sur le bouton « Mise à jour »,

- choisir l'option d'installation désirée.


Désinstallation

Pour désinstaller Microméga Terminale S :

1. S'assurer que le logiciel n'est pas en cours d'exécution. Dans le cas contraire, le quitter et attendre quelques minutes.

2. Afficher le panneau de configuration de Windows (Démarrer → Paramètres → Panneau de configuration).

3. Cliquer sur « Ajout / Suppression de programmes » et sélectionner Microméga Terminale S dans la liste.


Boutons animations / vidéos

          Revenir au début.

          Aller à la fin.

          Image précédente.

          Image suivante.

          Pause.

          Lecture.

          Stop.


Prise en main

Chaque simulateur est doté d'un texte de prise en main.

Pour l'obtenir : cliquer sur l'onglet jaune « Exercices » et choisir la commande « Prise en main »

Ce texte vous guidera pour découvrir les principales fonctions de chaque simulateur.

Voir aussi : Imprimer le contenu de la fenêtre exercice


Enregistrer le contenu de la fenêtre exercice

Lorsque vous avez ouvert un exercice, l'énoncé est affiché avec des champs de réponse.

------------------------- réponse --------------------------

------------------------------------------------------------------

Si vous souhaitez saisir vos réponses dans ces champs, vous pouvez les enregistrer en sélectionnant cette commande dans le menu « Exercices » (onglet jaune).

L'énoncé et vos réponses seront alors enregistrés dans un fichier au format RTF que vous pourrez retrouver depuis tout simulateur du cédérom (voir Retrouver un texte) ou traitement de textes Windows (Profedit, Wordpad, Word, Works...).

Voir aussi : Imprimer le contenu de la fenêtre exercice


Retrouver un texte

Si vous avez saisi les réponses dans les champs d'un énoncé, et que vous avez enregistré le fichier (voir Enregistrer le contenu de la fenêtre exercice), vous pouvez retrouver ce texte par cette commande du menu « Exercices » (onglet jaune).

Chaque simulateur peut afficher tout texte au format RTF dans la fenêtre Exercices.


Imprimer le contenu de la fenêtre exercice

Lorsque vous avez ouvert un exercice, l'énoncé est affiché avec des champs de réponse.

------------------------- réponse --------------------------

------------------------------------------------------------------

Vous pouvez saisir vos réponses dans ces champs.

La commande Imprimer du menu « Exercices » (onglet jaune) permet d'imprimer l'énoncé et vos réponses.

De même, si vous préférez travailler directement sur papier, il est possible d'imprimer l'énoncé (et la correction) dès l'ouverture de l'exercice.

Voir aussi : Enregistrer le contenu de la fenêtre exercice


Couleurs des courbes
Couleurs

Les couleurs de représentation sur le graphe sont modifiables : cliquer sur les carrés colorés ( · ) de l'onglet Graphe pour les changer.


Solution

La nature de la solution, sa concentration et le pH (pour les indicateurs colorés) peuvent être modifiés depuis l'onglet Solution.


Couleurs

Les couleurs de représentation des particules et de leur nombre sur le graphe sont modifiables : cliquer sur les carrés colorés ( · ) de l'onglet Affichage pour en changer.


Montage

L'onglet Montage permet de sélectionner un des trois montages proposés pour étudier :

- la charge et la décharge d'un condensateur à travers un conducteur ohmique,

- la décharge d'un condensateur à travers une bobine,

- l'établissement du courant dans un circuit comportant une bobine.

Les valeurs des caractéristiques (force électromotrice, résistance, inductance et capacité) peuvent être modifiées et sont indépendantes pour chaque montage.

Voir aussi :

Force électromotrice du générateur

Capacité du condensateur

Inductance de la bobine

Résistance de la bobine

Résistance du conducteur ohmique


Force électromotrice du générateur

Elle est modifiable depuis l'onglet Montage.

•	Valeur minimale : 0,5 V.

•	Valeur maximale : 12 V.


Capacité du condensateur

Elle est modifiable depuis l'onglet Montage.

•	Valeur minimale : 1 nF

•	Valeur maximale : 1 F.


Inductance de la bobine

Elle est modifiable depuis l'onglet Montage.

•	Valeur minimale : 0,1 mH.

•	Valeur maximale : 1 H.


Résistance de la bobine

Elle est modifiable depuis l'onglet Montage.

•	Valeur minimale : telle que la résistance de la branche soit au moins égale à 5 Ω.

•	Valeur maximale : 100 Ω.


Résistance du conducteur ohmique

Elle est modifiable depuis l'onglet Montage.

•	Valeur minimale : telle que la résistance de la branche soit au moins égale à 5 Ω.

•	Valeur maximale : 1 MΩ.


Graphe

Vous pouvez obtenir la représentation graphique de l'intensité, des tensions ou des énergies en fonction du temps.

La représentation de plusieurs grandeurs sur le graphe par enregistrement simultané ou superposition est possible à condition que les grandeurs aient la même unité (A, V ou J).

Couleurs

Déclenchement de l’enregistrement

Durée de l’enregistrement


Durée d’enregistrement (graphe et tableau)
Durée de l'enregistrement

Ce paramètre est modifiable depuis l'onglet Enregistrement. Il affecte à la fois la longueur du tableau et l'échelle de l'axe des abscisses du graphe.

Déclenchement de l’enregistrement


Déclenchement de l’enregistrement
Déclenchement de l'enregistrement

Ce paramètre est modifiable depuis l'onglet Enregistrement.

Il concerne le tableau et le graphe.

Vous pouvez cocher l'option « Déclencher lorsque l'interrupteur passe en position 2 ». Dans le cas contraire, le déclenchement se produit lors du basculement en position 1.

Durée de l’enregistrement


Valeurs

L'intensité, les tensions et les énergies sont affichées « en temps réel » sur la dernière ligne du tableau de l'onglet Enregistrement.

Pendant l'enregistrement, les valeurs sont consignées dans le tableau.

Déclenchement de l’enregistrement

Durée de l’enregistrement

Copier le contenu du tableau


Interrupteur

Le basculement de l'interrupteur s'effectue avec la souris sur le schéma du montage.

Déclenchement de l’enregistrement


Copier le contenu du tableau (menu Copier)
Copier le contenu du tableau

Cette commande permet de placer le contenu du tableau dans le presse-papiers. Vous pouvez ensuite coller le contenu directement dans un tableur Windows (Excel par exemple) ou un traitement de textes (Word par exemple).

Dans le cas de Word, utiliser ensuite la commande Convertir texte en tableau du menu Tableau.


Chocs efficaces

Les chocs entre les différentes entités en présence et les transformations de ces entités, sont visualisés grâce à l'animation.

L'animation est lancée dès l'ouverture du simulateur.

Si cette probabilité est de 50% dans le sens A + B → C + D et de 25 % dans le sens C + D → A + B, cela signifie que :

- un choc « A avec B » sur deux donnera lieu à la formation de C et de D,

- un choc « C avec D » sur quatre donnera lieu à la formation de A avec B.

La valeur de la constante d'équilibre dépend du pourcentage de chocs efficaces dans chaque sens.

Température

Conditions initiales


Température

Le curseur de l'onglet Paramètres permet de modifier qualitativement (pas de valeur numérique) la température du système.

Le modèle de ce simulateur est tel que les pourcentages de chocs efficaces (donc la constante  d'équilibre) et la température sont des paramètres indépendants. L'effet de l'augmentation de la température se traduit sur l'animation par l'accélération des particules, et donc par l'augmentation de la fréquence des chocs.

Chocs efficaces


Durée de l'enregistrement

Ce paramètre est modifiable depuis l'onglet Suivi du système. Il affecte à la fois le tableau et l'échelle de l'axe des abscisses du graphe.

La durée minimale est de 10 s. La durée maximale est de 2 h.

Suivant l'ordinateur que vous utilisez, il est possible que la base de temps du simulateur soit très différente du temps réel : 1 heure pour le simulateur peut durer plusieurs heures. Ceci est d'autant plus vrai si le nombre de particules est important (nombreux chocs à gérer) et si votre microprocesseur est lent.

L'interprétation des phénomènes observés (influence du nombre de particules, de la température...) doit être déduite du temps affiché par le simulateur.

Nombre de lignes


Conditions initiales

Le nombre de particules pour A, B, C et D doit être saisi sous l'équation chimique.

La modification d'une de ces valeurs entraîne un retour à l'état initial du système.

Chocs efficaces

Température


Copier le contenu du tableau / image du tableau
Copier le contenu du tableau

Cette commande permet de placer le contenu du tableau dans le presse-papiers. Vous pouvez ensuite coller le contenu directement dans un tableur Windows (Excel...) ou un traitement de textes (Word...).

Dans le cas de Word, utiliser ensuite la commande Convertir texte en tableau du menu Tableau.

La copie d'une image permet de placer dans le presse-papiers une image au format bitmap du tableau.


Agrandir

Pour mieux visualiser les chocs entre les particules, vous pouvez agrandir l'animation en cliquant sur l'image ou en utilisant le bouton Agrandir.

Pour retrouver l'interface, cliquer sur l'animation agrandie.


Suivi du système

Vous pouvez suivre le nombre de particules A, B, C et D au cours du temps par l'intermédiaire d'un tableau ou du graphe (onglet Suivi du système).

Durée de l'enregistrement

Nombre de lignes


Nombre de lignes

Le nombre de lignes du tableau est modifiable depuis l'onglet Suivi du système (de 11 à 101 lignes).

Durée de l'enregistrement


Extrémité de la corde

L'extrémité droite de la corde peut être fixe, libre ou placée dans un dispositif absorbant empêchant toute réflexion (onglet Corde).


Suivi d’un point
Suivi d'un point

Vous pouvez marquer deux points sur la corde avec la souris.

La représentation graphique de ces points en fonction du temps sera ensuite observable.


Onde

Depuis l'onglet Onde, vous pouvez choisir :

- l'amplitude de la déformation (1cm à 40 cm),

- la durée de la déformation (100 ms à 1 s),

- le type d'onde (solitaire, périodique ou sinusoïdale).


Durée de l'enregistrement (graphe)
Durée de l'enregistrement

Ce paramètre est modifiable depuis l'onglet Outils.

Il affecte l'échelle de l'axe des abscisses du graphe.

La durée minimale est de 5 s. La durée maximale est de 2 min.

La base de temps du simulateur est très différente du temps réel : ce fort ralentissement permet de mieux visualiser le phénomène qui peut être, en réalité, très rapide.

Le calcul des vitesses doit être réalisé à partir des mesures de durées réalisées avec le chronomètre du simulateur ou par lecture sur le graphe.


Chronomètre

Le chronomètre, placé sous l'animation permet de mesurer des durées. Il ne peut être remplacé par un dispositif extérieur car le simulateur ralentit fortement le phénomène pour une meilleure observation.

Vous pouvez déclencher le chronomètre en utilisant le bouton Marche.

Utiliser le bouton Arrêt pour lire une mesure.

Déclenchement automatique


Déclenchement automatique

Cette option peut être choisie depuis l'onglet Outils.

Dans ce cas, en cliquant sur Démarrer pour l'animation, l'enregistrement (graphe) et le chronomètre se déclenchent automatiquement.

Chronomètre


Enregistrement continu

Cette option peut être choisie depuis l'onglet Outils.

Dans ce cas, lorsque la fin de l'enregistrement est atteinte, le graphe est effacé et un nouvel enregistrement commence.


Pause (animation)
Pause

Le bouton [image] placé sous l'animation permet de stopper momentanément l'animation pour effectuer une mesure ou observer une situation particulière.

L'utilisation de cette commande affecte également le chronomètre et l'enregistrement (graphe).

Pour redémarrer, cliquer à nouveau sur [image].


Longueur d’onde de la lumière
Longueur d'onde de la lumière

La longueur d'onde λ peut être modifiée en déplaçant le curseur de l'onglet Spectrophotomètre.

Si l'option Absorbance en fonction de la longueur d'onde est cochée, la longueur d'onde sera modifiée automatiquement (de 400 nm à 800 nm) en utilisant le bouton Tracer du graphe.


Historique du graphe

L'historique des courbes présentes à l'écran est accessible dans l'onglet Graphe.


Graphes

Vous pouvez obtenir deux types de graphe suivant l'option choisie dans l'onglet Graphe :

- l'absorbance en fonction de la longueur d'onde pour la concentration et le pH indiqués dans l'onglet Solution,

- l'absorbance en fonction de la concentration pour le pH indiqué dans l'onglet Solution et la longueur d'onde choisie dans l'onglet Spectrophotomètre.

Pour obtenir le graphe, appuyer sur le bouton Graphe.


Effacer le graphe

En cliquant sur le bouton [image], les courbes représentées seront effacées.


Effacer la dernière courbe

En cliquant sur le bouton [image], la dernière courbe représentée sera effacée en conservant les autres.


Épaisseur de la cuve

Trois cuves sont utilisables avec le simulateur (onglet Spectrophotomètre) de largeur 0,5 cm, 1 cm et 1,5 cm.


Spectrophotomètre

Le spectrophotomètre est paramétrable depuis l'onglet Spectrophotomètre.

L'absorbance maximale est A = 3 avec une précision de 0,001.

Remarque : si la valeur est inférieure à 0,001, le spectrophotomètre indiquera 0 et la valeur précise sera reportée dans le tableau.


Superposition de courbes

Si cette option est cochée (onglet Graphe), le graphe existant n'est pas effacé lorsque vous cliquez sur le bouton Graphe.

Le nombre maximal de courbes présentes simultanément est de 10.


Arrêter / Terminer

Lors du tracé du graphe, Spectrophotomètrie simule la manipulation avec la variation de la longueur d'onde de la lumière ou le changement des solutions.

Si vous souhaitez :

- obtenir directement la courbe, cliquer sur Terminer ;

- interrompre la manipulation (sans obtenir le résultat), cliquer sur Arrêter.


Conditions initiales

Vous devez définir les conditions initiales dans l'onglet du même nom.

Pour vous aider à définir la position initiale et la vitesse initiale, deux boutons d'aide sont à votre disposition.

Voir aussi Lancer le satellite


Lancer le satellite

Le bouton [image] permet de lancer le satellite en prenant en compte les données saisies dans l'onglet Conditions initiales.

Voir aussi Conditions initiales


Affichage

Depuis l'onglet affichage, vous pouvez choisir de représenter:

- la trajectoire,

- le vecteur vitesse,

- le vecteur accélération.

Il est possible de choisir les couleurs de représentation de ces trois grandeurs.

La vitesse de l'animation est également modifiable.


Trajectoire

Vous pouvez tracer la trajectoire et choisir sa couleur depuis l'onglet Affichage.

Voir aussi Historique


Vecteur vitesse

Vous pouvez afficher le vecteur vitesse et choisir sa couleur et l'échelle de représentation depuis l'onglet Affichage.


Vecteur accélération

Vous pouvez afficher le vecteur accélération et choisir sa couleur et l'échelle de représentation depuis l'onglet Affichage.


Historique

Tous les paramètres (conditions initiales) des trajectoires représentées sont recensés dans l'onglet Historique.

Le bouton [image] de la barre de navigation permet d'effacer l'historique.

Voir aussi Trajectoire


Plan orbital

Le bouton [image] de la barre de navigation permet d'observer le satellite dans le plan de la trajectoire.

Les mesures sur l'animation (période...) ne peuvent pas être réalisées convenablement en perspective.

Voir aussi Perspective


Perspective

La perspective permet de voir l'animation en accédant aux différents réglages (onglets Conditions initiales et Affichage).

Les mesures de position, période, vitesse ou accélération doivent êtres réalisées dans le plan orbital.

Voir aussi Plan orbital


Chronomètre

La mesure d'une durée ne peut être effectuée qu'en utilisant le chronomètre du simulateur parce que la simulation est très largement accélérée.

Le chronomètre peut être contrôlé depuis la perspective et le plan orbital.

Les commandes sont:

M : Activer.

A : Arrêter.

0 : Remise à zéro.


Carte

En cliquant sur une des cases du tableau, vous obtiendrez une description de l'élément correspondant, de l'atome et du corps simple.

Cette carte peut être imprimée.

Pour obtenir les cartes des cases voisines (en ligne ou en colonne), utiliser les flèches.


Graphes

En cliquant sur le bouton « Graphes » de la classification, vous pourrez obtenir une représentation de l'évolution du nombre de nucléons, du rayon atomique, de la température de fusion ou d'ébullition en fonction de Z (numéro atomique).


Représentations

En utilisant les différents boutons de la barre de menu, vous pouvez visualiser directement dans le tableau :

- les métaux,

- l'état physique,

- les familles chimiques,

- le rayon atomique,

- les éléments radioactifs.


Recherche à partir du nom

Si vous ne trouvez pas un élément dans le tableau, ou si vous ne connaissez pas son symbole, vous pouvez utiliser l'index (premier bouton de la barre de menu) et sélectionner son nom.


Animation

L'animation est contrôlée par les boutons bleus situés sous l'image (voir Boutons animations / vidéos )

Le mouvement peut être ralenti pour faciliter l'observation (onglet Affichage).

Voir aussi Chronophotographie.


Chronophotographie

Pour commencer la chronophotographie, cliquer sur le bouton représentant une caméra dans l'onglet Chronophotographie. Si le projectile est arrêté, cette procédure déclenchera le mouvement. Vous pouvez interrompre à tout instant la chronophotographie en cliquant une nouvelle fois sur ce bouton.

L'intervalle de temps entre deux photographies est modifiable.

Différentes options permettent de sélectionner ce qui est conservé sur la chronophotographie (onglets Chronophotographie et Vecteurs).

Voir aussi Animation et Variation du vecteur vitesse.


Couleurs

Les couleurs de représentation des positions, projections, vecteurs, repère, trajectoire... sont modifiables : cliquer sur les carrés colorés ( · ) des différents onglets pour en changer.


Graphes

En cliquant sur l'onglet Graphes, vous pouvez obtenir différentes représentations graphiques : x(t), y(t), Ec(t)...

Le graphe n'est affiché que lorsque vous avez sélectionné les grandeurs physique à visualiser. L'échelle est calculée automatiquement.

Le graphe est tracé en suivant l'avancement de l'animation. Il est donc « vide » au départ (lancer l'animation pour l'obtenir).

Lorsqu'un graphe est terminé, vous pouvez l'agrandir et obtenir un tableau de valeurs en cliquant sur le petit graphique (pointeur en forme de loupe).


Paramètres

Les paramètres du simulateur sont modifiables : choix du lieu, du projectile, de la position de départ et de la vitesse initiale.

Voir aussi : Chronophotographie, Vecteurs, Couleurs.


Position initiale

La position initiale peut être modifiée :

- directement sur la figure en utilisant la souris (à condition que le projectile soit arrêté),

- dans les paramètres en saisissant l'abscisse et l'ordonnée.

Voir aussi : Vitesse initiale.


Variation du vecteur vitesse

Le vecteur Δ [image] est construit de la manière suivante :

• Sans chronophotographie :

La construction dépend de la valeur de Δt saisie dans l'onglet Vecteurs.

Δ [image] (t) = [image] (t + Δt/2) - [image] (t - Δt/2)

• Avec chronophotographie :

La construction dépend de la valeur de Δt saisie dans l'onglet Vecteurs et de τ saisie (onglet Chronophotographie).

Δ [image] (t) = [image] (t + τ) - [image] (t - τ)

Remarque : si Δt = 2τ, les vecteurs représentés sur la chronophotographie sont les mêmes que ceux observés pendant l'animation.

Voir aussi : Vecteur accélération


Vecteurs

Avec Newton TS, vous pouvez représenter les vecteurs vitesse [image], variation du vecteur vitesse Δ [image] et poids.

Les échelles de représentation et les couleurs sont modifiables depuis l'onglet Vecteurs.

Voir aussi : Variation du vecteur vitesse.


Vitesse initiale

La vitesse initiale est à saisir dans l'onglet Paramètres.

Deux valeurs sont nécessaires :

- la vitesse,

- l'angle du vecteur vitesse avec l'axe horizontal.

Voir aussi Position initiale.


Vecteur accélération

Depuis l'onglet Vecteurs, vous pouvez représenter le vecteur accélération en choisissant la couleur et l'échelle de représentation.

Voir aussi : Variation du vecteur vitesse


Afficher tous les rayons

Lorsque vous sélectionnez ces options (onglet Affichage), tous les rayons issus de l'objet qui éclairent la lentille sont représentés (et pas uniquement les rayons particuliers).

Pour une bonne lisibilité de la figure, les rayons qui ne traversent pas la première lentille ne sont pas représentés.

Voir aussi : Diamètre de la seconde lentille.


Diamètre de la première lentille

Vous pouvez modifier le diamètre de la lentille en utilisant le curseur de l'onglet Lentilles.

Avec le logiciel, comme sur un schéma, le diamètre de la lentille est souvent très grand par rapport à une situation réelle pour améliorer la lisibilité de la représentation.

Aucune valeur numérique n'est donnée pour le diamètre des lentilles.

Voir aussi : Diamètre de la seconde lentille.


Diamètre de la seconde lentille

Lorsque vous utilisez deux lentilles, le logiciel calcule automatiquement le diamètre de la seconde lentille de sorte que tous les rayons issus de la première traversent la seconde.

Ainsi, le diamètre de la seconde lentille peut devenir très grand sur le schéma. D'une manière plus générale, pour améliorer la lisibilité de la représentation, le diamètre de la lentille est souvent très grand par rapport à une situation réelle.

Voir aussi : Diamètre de la première lentille.


Fond blanc

Travailler sur fond blanc permet de consommer moins d'encre lors de l'impression et d'obtenir une image sur laquelle il est plus facile de réaliser des constructions de rayons.

Sélectionner cette option dans l'onglet Affichage avant d'imprimer ou de copier.


Longueur de l'axe

La longueur de l'axe est modifiable depuis l'onglet Affichage.

Si vous diminuez cette longueur, il est possible que le logiciel déplace l'objet et les lentilles pour qu'ils restent affichés à l'écran.


Positions de l'objet et des lentilles

Pour définir les positions de l'objet et des lentilles, vous pouvez :

• travailler directement sur la figure avec la souris (en maintenant le bouton gauche enfoncé),

• saisir les positions au clavier depuis les onglets Objets et images et Lentilles.


Position des flèches

Suivant la construction affichée, il peut être utile de déplacer la position des flèches pour améliorer la lisibilité de la figure : déplacer le curseur de l'onglet Construction.


Afficher tous les rayons

Lorsque vous sélectionnez cette option (onglet Affichage), tous les rayons issus de l'objet qui éclairent le miroir sphérique sont représentés (et pas uniquement les rayons particuliers).

Pour une bonne lisibilité de la figure, les rayons qui n'éclairent pas le miroir sphérique ne sont pas représentés.

Voir aussi : Dimensions du miroir plan


Diamètre du miroir sphérique

Vous pouvez modifier le diamètre du miroir primaire en utilisant le curseur de l'onglet Dispositif.

Voir aussi : Dimensions du miroir plan ; Diamètre de la lentille


Dimensions du miroir plan

La taille du miroir secondaire est adaptée automatiquement pour recueillir toute la lumière renvoyée par le miroir sphérique.

Suivant la position de ce miroir, sa taille peut devenir très importante jusqu'au point où les miroirs primaire et secondaire se touchent. Dans ce cas, le message « Configuration impossible » est affiché.

En pratique, on cherche toujours à limiter la taille de ce miroir afin que le miroir sphérique recueille un maximum de lumière. Pour atteindre cet objectif, le miroir secondaire doit être situé à proximité du foyer du miroir sphérique.

Voir aussi : Diamètre du miroir sphérique ; Diamètre de la lentille.


Diamètre de la lentille

Le logiciel calcule automatiquement le diamètre de la seconde lentille de sorte que tous les rayons issus du miroir secondaire la traversent.

Ainsi, le diamètre de la lentille peut devenir très grand sur le schéma.

Voir aussi : Dimensions du miroir plan ; Diamètre de la lentille


Fond blanc

Travailler sur fond blanc permet de consommer moins d'encre lors de l'impression et d'obtenir une image sur laquelle il est plus facile de réaliser des constructions de rayons.

Sélectionner cette option dans l'onglet Affichage avant d'imprimer ou de copier.


Longueur de l'axe

La longueur de l'axe est modifiable depuis l'onglet Affichage.

Si vous diminuez cette longueur, il est possible que le logiciel déplace l'objet et les lentilles pour qu'ils restent affichés à l'écran.

Voir aussi : Agrandir la représentation


Positions de l'objet, des miroirs et de la lentille

Pour définir les positions de l'objet, des miroirs et de la lentille, vous pouvez :

• travailler directement sur la figure avec la souris (en maintenant le bouton gauche enfoncé),

• saisir les positions au clavier depuis les onglets Objets et images et Dispositif.


Position des flèches

Suivant la construction affichée, il peut être utile de déplacer la position des flèches pour améliorer la lisibilité de la figure : déplacer le curseur de l'onglet Construction.


Télescope

Pour simuler le fonctionnement d'un télescope, vous devez cocher « Utiliser un miroir secondaire et une lentille convergente » dans l'onglet Dispositif.


Agrandir la représentation

La représentation peut être agrandie en utilisant le bouton · .

Vous pouvez également modifier la longueur de l'axe, et donc l'échelle de représentation, depuis l'onglet Graphe.

Voir aussi : Télescope


pH d'une solution aqueuse

Le simulateur permet de déterminer le pH d'une solution aqueuse:

- choisir la nature de la solution et sa concentration depuis l'onglet Dans le bécher,

- lire le pH sur l'illustration.

Voir aussi : Solution titrée


Choix du matériel

Vous pouvez choisir de titrer la solution par colorimétrie (avec un indicateur coloré) ou en utilisant un pHmètre.

Pour choisir le matériel, utiliser l'onglet Paramètres.

Choisir l'indicateur coloré depuis l'onglet Dans le bécher.


Immersion de la sonde

Pour utiliser le pH-mètre, il est nécessaire que la sonde soit immergée: le volume minimal de la solution est de 20 mL.


Concentration aléatoire

Le but d'un titrage est de déterminer la concentration de la solution titrée.

Le simulateur peut choisir une valeur aléatoire pour cette concentration : cliquer sur le dé situé à côté de la concentration (onglet Dans le bécher).

La valeur de la concentration inconnue sera alors masquée et vous pourrez la déterminer grâce au titrage.


Descente de burette

Vous pouvez faire couler la solution titrante en :

- tournant le robinet sur l'animation,

- cliquant sur l'icône [image], pour une addition goutte à goutte.

- utilisant le bouton Vider la burette.

Pour obtenir la courbe directement, vous pouvez également utiliser le bouton Trace rapide.


Travailler avec plusieurs situations

Le simulateur permet de travailler sur dix situations en parallèle.

L'utilisation de cette option permet de:

- superposer les courbes,

- mémoriser les situations de travail,

- comparer l'influence d'un paramètre (concentration, nature de l'espèce chimique...).


Tableau de valeurs

Le tableau est complété lors de la descente de burette.

Le volume versé entre deux mesures (incrément) est choisi dans l'onglet Paramètres.

Le tableau peut être exporté en utilisant le bouton Copier.

Voir aussi : Descente de burette


Graphe

Le graphe est tracé en suivant la descente de burette.

Si l'option Superposer les courbes de l'onglet Paramètres est cochée, les courbes des situations 1 à 10 abouties (burette vide) sont représentées.

Voir aussi :

- Courbe dérivée

- Diagramme de distribution

- Méthode des tangentes


Courbe dérivée

Lorsqu'une courbe est entièrement tracée (burette vide), la boîte à outils du graphe est ouverte. Elle permet de calculer la courbe dérivée de la courbe tracée.

Si plusieurs courbes sont superposées, la courbe dérivée est calculée à partir du titrage correspondant à la situation sélectionnée.

Voir aussi : Graphe


Méthode des tangentes

Lorsqu'une courbe est entièrement tracée (burette vide), la boîte à outils du graphe est ouverte. Elle permet de déterminer les coordonnées du point d'équivalence par la méthode des tangentes.

Si plusieurs courbes sont superposées, le point d'équivalence est déterminé pour le titrage correspondant à la situation sélectionnée.

Voir aussi : Graphe


Diagramme de distribution

Lorsqu'une courbe est entièrement tracée (burette vide), la boîte à outils du graphe est ouverte. Elle permet d'obtenir le diagramme de distribution : pourcentage des formes acide et basique.

Si plusieurs courbes sont superposées, le diagramme correspond à la situation sélectionnée.

Ces valeurs peuvent être calculées à partir du tableau de valeurs qui indique les concentrations des formes acide et basique.

Voir aussi : Graphe ; Tableau de valeurs.


Solution titrée

Vous pouvez choisir la solution titrée depuis l'onglet Dans le bécher:

- choisir acide ou base,

- sélectionner la solution dans la liste*,

- indiquer son volume et sa concentration,

- saisir le volume d'eau distillée ajoutée.

* Vous pouvez travailler avec une solution non listée en indiquant la valeur du pKa du couple correspondant.

Voir aussi : Solution titrante ; pH d'une solution aqueuse


Solution titrante

La nature de la solution titrante est déterminée automatiquement par le simulateur en fonction de la nature de la solution titrée.

Vous devez saisir la concentration de cette solution sur l'animation.

Voir aussi : Solution titrée


Historique

Vous pouvez retrouver les situations rencontrées en utilisant les boutons Situations 1 à 10.

Un descriptif des 10 situations est accessible depuis l'onglet Historique.

Voir aussi : Travailler avec plusieurs situations


Concentration aléatoire

Le but d'un titrage est de déterminer la concentration de la solution titrée.

Le simulateur peut choisir une valeur aléatoire pour cette concentration : cliquer sur le dé situé à côté de la concentration (onglet Dans le bécher).

La valeur de la concentration inconnue sera alors masquée et vous pourrez la déterminer grâce au titrage.


Descente de burette

Vous pouvez faire couler la solution titrante en :

- tournant le robinet sur l'animation,

- cliquant sur l'icône [image], pour une addition goutte à goutte.

- utilisant le bouton Vider la burette.

Pour obtenir la courbe directement, vous pouvez également utiliser le bouton Trace rapide.


Diagramme de distribution

Lorsqu'une courbe est entièrement tracée (burette vide), la boîte à outils du graphe est ouverte. Elle permet d'obtenir le diagramme de distribution : pourcentage des formes acide et basique.

Si plusieurs courbes sont superposées, le diagramme correspond à la situation sélectionnée.

Ces valeurs peuvent être calculées à partir du tableau de valeurs qui indique les concentrations des formes acide et basique.

Voir aussi : Graphe ; Tableau de valeurs


Graphe

Le graphe est tracé en suivant la descente de burette.

Si l'option Superposer les courbes de l'onglet Paramètres est cochée, les courbes des situations 1 à 10 abouties (burette vide) sont représentées.

Voir aussi : Diagramme de distribution


Historique

Vous pouvez retrouver les situations rencontrées en utilisant les boutons Situations 1 à 10.

Un descriptif des 10 situations est accessible depuis l'onglet Historique.

Voir aussi :Travailler avec plusieurs situations Travailler avec plusieurs situations


Immersion de la cellule

Pour utiliser le conductimètre, il est nécessaire que la cellule soit immergée: le volume minimal de la solution est de 20 mL.


Conductivité d'une solution aqueuse

Le simulateur permet de déterminer la conductivité d'une solution aqueuse:

- choisir la nature de la solution et sa concentration depuis l'onglet Dans le bécher,

- lire la conductivité sur l'illustration.

Voir aussi : Solution titrée


Tableau de valeurs

Le tableau est complété lors de la descente de burette.

Le volume versé entre deux mesures (incrément) est choisi dans l'onglet Paramètres.

Le tableau peut être exporté en utilisant le bouton Copier.

Voir aussi : Descente de burette


Travailler avec plusieurs situations

Le simulateur permet de travailler sur dix situations en parallèle.

L'utilisation de cette option permet de:

- superposer les courbes,

- mémoriser les situations de travail,

- comparer l'influence d'un paramètre (concentration, nature de l'espèce chimique...).


Solution titrante

La nature de la solution titrante est déterminée automatiquement par le simulateur en fonction de la nature de la solution titrée.

Vous devez saisir la concentration de cette solution sur l'animation.

Voir aussi : Solution titrée


Solution titrée

Vous pouvez choisir la solution titrée depuis l'onglet Dans le bécher:

- choisir acide ou base,

- sélectionner la solution dans la liste,

- indiquer son volume et sa concentration,

- saisir le volume d'eau distillée ajoutée.

Voir aussi : Solution titrante


Échelle de représentation

L'échelle du graphe est calculée en fonction de la plus grande conductivité rencontrée.

Si plusieurs courbes sont superposées, l'échelle est adaptée à la valeur maximale de la conductivité: il peut être nécessaire de décocher l'option « Superposer les courbes » de l'onglet Paramètres pour améliorer la précision des mesures.

Voir aussi : Graphe ; Travailler avec plusieurs situations


Concentration aléatoire

Le but d'un titrage est de déterminer la concentration de la solution titrée.

Le simulateur peut choisir une valeur aléatoire pour cette concentration : cliquer sur le dé situé à côté de la concentration.

La valeur de la concentration inconnue sera alors masquée et vous pourrez la déterminer grâce au titrage.

Voir aussi : Détection de l'équivalence


Descente de burette

Vous pouvez faire couler la solution titrante en :

- tournant le robinet sur l'animation,

- cliquant sur l'icône [image], pour une addition goutte à goutte.

- utilisant le bouton Vider la burette.

Voir aussi : Détection de l'équivalence


Représentation graphique

Pour chaque espèce chimique consommée ou produite, le graphe permet de visualiser les quantités de matière introduites dans l'erlenmeyer (préparation de la solution titrée et titrage) et présentes après réaction(s).


Travailler avec plusieurs situations

Le simulateur permet de travailler sur dix situations en parallèle.

L'utilisation de cette option permet de:

- mémoriser les situations de travail,

- comparer l'influence d'un paramètre (concentration, nature de l'espèce chimique...).


Solution titrante

La nature de la solution titrante est déterminée automatiquement par le simulateur en fonction de la nature de la solution titrée.

Vous devez saisir la concentration de cette solution sur l'animation.

Voir aussi : Définir la solution titrée


Définir la solution titrée

Ce simulateur permet, selon la solution aqueuse dont la concentration est recherchée, de mettre en œuvre un titrage direct ou indirect.

Dans le cas d'un titrage indirect, si la quantité de matière de l'espèce chimique ajoutée est insuffisante, le message d'alerte « Avertissement » est affiché.

Il est alors possible d'annuler la commande et d'augmenter le volume.

Si vous simulez le titrage sans corriger l'erreur, vous ne pourrez pas déterminer la concentration recherchée.

La représentation graphique des quantités de matière permet de comprendre la situation pour modifier le volume ou la concentration.

La valeur maximale de solution titrée est de 25 mL.

Voir aussi : Solution titrante


Détection de l'équivalence

L'équivalence est détectée par un changement de couleur de la solution.

Vous pouvez  repérer l'équivalence à la goutte près en cliquant sur l'icône [image] située à gauche du robinet de la burette.

Voir aussi :

Ajouter du thiodène®

Descente de burette

Échelles de teintes


Échelles de teintes

Vous pouvez adapter les couleurs des solutions à votre matériel (écran et imprimante) en modifiant les échelles de teintes de l'onglet « Paramètres ».

Voir aussi : Détection de l'équivalence


Ajouter du thiodène®

La couleur d'une solution aqueuse contenant du diiode est jaune ou brune en fonction de la concentration.

Si la concentration est très faible, la couleur est difficile à détecter. On peut ajouter du thiodène® qui teinte la solution en bleu nuit en présence de diiode.

Voir aussi : Détection de l'équivalence


Animation

L'animation est contrôlée par les boutons bleus situés sous l'image (voir Boutons animations / vidéos )

Le mouvement peut être ralenti pour faciliter l'observation (onglet Affichage).


Couleurs

Les couleurs de représentation des position, vitesse, accélération, énergies et vecteurs sont modifiables : cliquer sur les carrés colorés ( · ) des différents onglets pour en changer.


Graphe

L'onglet Paramètres permet de définir le graphe. Vous pouvez obtenir différentes représentations graphiques : position, vitesse, accélération et énergies.

L'échelle de l'axe des abscisses dépend de la durée d'enregistrement choisie (onglet Enregistrement).

Toutes les valeurs sont consignées dans le tableau.

Le graphe est tracé en suivant l'avancement de l'animation. Il est donc « vide » au départ (lancer l'animation pour l'obtenir).

Voir aussi : Enregistrement


Position initiale

La position initiale peut être modifiée :

- directement sur l'animation en utilisant la souris,

- depuis l'onglet Paramètres.

Lorsque vous déplacez le mobile avec la souris, vous pouvez lire précisément sa position depuis la boîte d'information.

Voir aussi : Boîte d'informations


Vecteurs

Depuis l'onglet Vecteurs, vous pouvez représenter les vecteurs forces et vitesse.

Les échelles de représentation et les couleurs sont modifiables.


Copier le contenu du tableau

Cette commande permet de placer le contenu du tableau dans le presse-papiers. Vous pouvez ensuite coller le contenu directement dans un tableur Windows (Excel par exemple) ou un traitement de textes (Word par exemple).

Dans le cas de Word, utiliser ensuite la commande Convertir texte en tableau du menu Tableau.


Boîte d'informations

La boîte d'informations permet de connaître à chaque instant la valeur des grandeurs caractéristiques du mouvement.

Pour améliorer la précision d'une mesure « à la volée », vous pouvez :

- ralentir l'animation (onglet Affichage),

- utiliser le bouton Pause (Animation).

Voir aussi :Mesure de la période


Mesure de la période

Pour mesurer la période (ou la pseudo-période) des oscillations, vous pouvez utiliser le pointeur de la souris sur le graphe, utiliser le tableau (onglet Enregistrement) ou utiliser la boîte d'informations.

Voir aussi :Boîte d'informations


Enregistrement

Les grandeurs caractéristiques du mouvement sont consignées dans le tableau de l'onglet Enregistrement.

Le tableau comporte 51 lignes et la durée de l'enregistrement peut être modifiée depuis cet onglet.

Remarque : la durée d'enregistrement du tableau est la même que pour le graphe.

Voir aussi :Graphe


Réaliser une pile

Le simulateur permet d'associer deux demi-piles:

- cocher cette option dans la rubrique Montage de l'onglet Paramètres,

- définir les deux demi-piles dans les onglets Électrode G et Électrode D.


Pile de concentration

Le simulateur ne permet pas l'étude des piles de concentration (électrodes et électrolytes de même nature mais de concentrations différentes).


Électrolyse

Vous pouvez simuler le fonctionnement d'un électrolyseur avec un générateur de tension (tension constante) ou de courant (intensité constante).

Dans tous les cas, il ne doit pas y avoir de réaction spontanée entre l'électrode et l'électrolyte.

Voir aussi : Réaction spontanée à la surface des électrodes


Réaction spontanée à la surface des électrodes

Le simulateur ne traite pas les cas où une réaction d'oxydoréduction spontanée est possible entre une électrode et l'électrolyte (par exemple une électrode d'aluminium dans un acide).

Il faut alors changer la nature de l'électrode ou de la solution.

Voir aussi : Électrolyse


Générateur de tension

Le générateur de tension envisagé par le simulateur maintient une tension ajustable constante à condition que l'intensité du courant ne dépasse pas 2 A.

Si la valeur de l'intensité dépasse cette valeur, la tension délivrée par le générateur est modifiée de sorte que l'intensité soit de 2 ampères.

Pour éviter cet ajustement, vous pouvez travailler avec des solutions plus diluées.

Voir aussi : Électrolyse


Animation ralentie indépendante de l'intensité du courant

Par définition, la quantité d'électricité qui circule par unité de temps est déterminée par la valeur de l'intensité du courant.

Si cette option de l'onglet Animation est cochée, la valeur de l'intensité n'intervient pas sur la vitesse de l'animation.

A contrario, si cette option n'est pas cochée, la vitesse de l'animation dépend de la valeur de l'intensité.

Voir aussi : Vitesse de l'animation


Correspondance entre la vitesse de l'animation et le temps réel

La durée de fonctionnement d'une pile ou d'un électrolyseur est généralement longue (plusieurs heures).

Le simulateur permet d'accélérer très fortement le phénomène de manière à faciliter l'étude quantitative (variations de la masse des électrodes et de la concentration).

Le curseur de l'onglet affichage permet de modifier cette correspondance.

Voir aussi : Vitesse de l'animation


Vitesse de l'animation

La vitesse du phénomène étudié dépend de la valeur de l'intensité du courant.

Le curseur de l'onglet affichage permet de modifier la correspondance entre la durée de l'animation et le temps réel.

Voir aussi : Correspondance entre la vitesse de l'animation et le temps réel


Quantités de matière

Si vous choisissez de travailler à l'échelle macroscopique depuis l'onglet Animation, vous obtiendrez sur l'animation les équations des réactions mises en jeu, la masse de chaque électrode et la concentration des ions qui interviennent.


Programmation de l'arrêt

Pour éviter d'effectuer des mesures « à la volée », vous pouvez utiliser les boutons d'animation ou programmer l'arrêt depuis l'onglet Animation.

Il suffira ensuite de cliquer sur le bouton Marche pour reprendre l'animation.

Les valeurs de la date, de la tension et de l'intensité doivent être lues dans le bandeau situé au-dessus de l'animation.

Voir aussi : Boutons animations / vidéos


Réaction étudiée

La réaction, la classe de l'alcool et les quantités de matière des différentes espèces chimiques sont à définir depuis l'onglet Réaction.

Voir aussi : Conditions expérimentales


Conditions expérimentales

Vous pouvez modifier la température du système, ajouter un catalyseur ou éliminer l'espèce chimique la plus volatile par distillation depuis l'onglet Conditions.

Voir aussi : Réaction étudiée


Vitesse de l'animation

Les réactions envisagées peuvent être très lentes (plusieurs jours).

Le simulateur permet d'accélérer très fortement le phénomène de manière à faciliter l'étude.

Le curseur de l'onglet affichage permet de modifier cette correspondance.


Quantités de matière

Les quantités de matière des différentes espèces chimiques sont consignées dans le tableau ou reportées sur un graphe.

Le choix entre ces deux options s'effectue depuis l'onglet Suivi.

La durée de l'enregistrement peut également être modifiée.


Superposition de courbes

Si l'option « Conserver les courbes » de l'onglet Affichage est cochée, les différentes courbes sont superposées sur le graphe.

Pour différencier les courbes, il peut être intéressant de modifier la couleur de représentation depuis l'onglet Suivi entre chaque réaction.


Tableau de valeurs

Le tableau accessible depuis l'onglet Suivi correspond à la dernière situation envisagée.

Le nombre de lignes et la durée de l'enregistrement sont modifiables.


Avancement de la réaction

Lorsque la réaction est définie (onglet Réaction) et les conditions fixées (onglet Conditions), vous pouvez commencer la réaction en cliquant sur le bouton « Début de la réaction » ou atteindre directement l'état final.

Si l'option « Conserver les courbes » de l'onglet Affichage est cochée, cette réaction est inscrite automatiquement dans l'Historique.

Si vous souhaitez annuler cette commande, cliquer sur « Retour état initial » avant toute autre opération.


Historique

Si l'option « Conserver les courbes » de l'onglet Affichage est cochée, cette réaction est inscrite automatiquement dans l'Historique lors de l'activation des boutons « Début de la réaction » ou « État final ».

En cas d'erreur, vous pouvez annuler cette commande en cliquant sur « Retour état initial » avant toute autre opération.


Agrandir la représentation graphique

La représentation graphique peut être agrandie en utilisant le bouton · .

Cette commande permet d'effectuer des mesures plus précises.


Vitesse

Le calcul de la vitesse de formation d'un produit ou de disparition d'un réactif peut être calculée en déterminant la valeur du coefficient directeur de la tangente à la courbe à la date t.


Tangente à la courbe

Vous pouvez tracer la tangente à une courbe à une date quelconque en cliquant sur la représentation graphique après avoir placé le pointeur à la date (abscisse) voulue.

Remarque : si plusieurs courbes sont tracées, un menu flottant vous demandera de préciser la courbe pour laquelle vous voulez la tangente.


Animation

L'animation est contrôlée par les boutons bleus (voir Boutons animations / vidéos )

Le mouvement peut-être ralenti pour faciliter l'observation (onglet Affichage).

Voir aussi : Chronophotographie


Chronophotographie

Pour commencer la chronophotographie, cliquer sur le bouton représentant une caméra dans l'onglet Chronophotographie. Si le projectile est arrêté, cette procédure déclenchera le mouvement. Vous pouvez interrompre à tout instant la chronophotographie en cliquant une nouvelle fois sur ce bouton.

L'intervalle de temps entre deux photographies est modifiable.

Différentes options permettent de sélectionner ce qui est conservé sur la chronophotographie (onglet Chronophotographie).

Voir aussi : Animation.


Couleurs

Les couleurs de représentation des positions, vecteurs... sont modifiables : cliquer sur les carrés colorés ( · ) des différents onglets pour en changer.


Graphes

En cliquant sur l'onglet Graphes, vous pouvez obtenir différentes représentations graphiques : position, vitesse ou accélération (à indiquer dans l'onglet Affichage).

L'échelle est calculée automatiquement.

Le graphe est tracé en suivant l'avancement de l'animation. Il est donc « vide » au départ (lancer l'animation pour l'obtenir).

Lorsqu'un graphe est terminé, vous pouvez l'agrandir et obtenir un tableau de valeurs en cliquant sur le petit graphique (pointeur en forme de loupe).


Vecteurs

Depuis l'onglet Vecteurs, vous pouvez afficher les vecteurs poids, poussée d'Archimède, force de frottement et vitesse.

Les couleurs et échelles de représentation peuvent être modifiées.


Boîte d'informations

La boîte d'informations permet de connaître à chaque instant la valeur des grandeurs caractéristiques du mouvement.

Pour améliorer la précision d'une mesure « à la volée », vous pouvez :

- ralentir l'animation (onglet Affichage),

- utiliser le bouton Pause (Animation).


Index

Pour améliorer la précision des lectures sur l'animation, vous pouvez utiliser l'index (rouge).

Pour le déplacer, utiliser la souris. Sa position est affichée dans la boîte d'information.

Voir aussi : Boîte d'informations


Aligner (indices / exposants)

Cette option permet d'aligner les indices et les exposants pour le texte sélectionné. Vous pouvez alors choisir la taille des indices et des exposants.

Voir aussi : Décalage (indices / exposants)


Collage spécial

Le collage spécial (menu Édition) permet d'insérer dans votre document, une image ou un objet placé dans le presse-papiers.

Voir aussi : Conserver la liaison


Conserver la liaison

Lors de l'intégration d'une image ou d'un objet dans votre texte, vous pouvez conserver la liaison avec l'application qui l'a créé (menu Options).

Si la liaison est maintenue, il suffit de cliquer sur l'objet pour ouvrir l'application correspondante (par exemple Paint pour une image bitmap).

Voir aussi : Collage spécial


Décalage (indices / exposants)

Cette option permet de  définir le décalage de l'indice ou de l'exposant.

Voir aussi : Aligner (indices / exposants)


Distribution des exercices

Un exercice pour un simulateur est constitué de 2 à 5 fichiers (voir Fichiers de l'exercice) :

- 1 à 2 fichiers textes (énoncé + correction),

- 0 à 2 fichiers de configuration initiale,

- 1 fichier Récapitulatif qui regroupe les informations.

Pour que le simulateur trouve tous les fichiers, il est impératif que ceux-ci soient dans le même répertoire (disquette, disque dur, cédérom, serveur réseau....).

Voir aussi : Exporter un exercice sur le site


Exporter un exercice sur le site

Pour déposer vos exercices sur le serveur Microméga, regroupez tous les fichiers dans un fichier compressé (.zip) et rendez vous sur la page Exercices du site.

Voir aussi : Fichiers de l'exercice et Distribution des exercices


Fichiers de l'exercice

Pour créer un exercice, il faut :

1. Un fichier texte (.rtf) pour l'énoncé

Le texte peut être saisi depuis Profedit ou avec n'importe quel traitement de texte permettant d'enregistrer au format RTF (Word, Wordpad...)

2. Un fichier de configuration initiale (facultatif)

Il peut être intéressant de paramétrer le simulateur à l'ouverture de l'exercice, de sorte que l'élève se trouve directement dans la situation que vous avez choisie.

Pour créer ce fichier : exécuter le simulateur, définir les paramètres et enregistrer.

3. Un fichier texte (.rtf) pour la correction (facultatif)

Si votre exercice est corrigé, saisir le texte depuis Profedit ou avec n'importe quel traitement de texte permettant d'enregistrer au format RTF (Word, Wordpad...)

4. Un fichier de configuration pour la correction (facultatif)

Si votre exercice est corrigé : exécuter le simulateur, définir la situation qui correspond à votre correction (série de molécules, d'équations chimiques, paramètres du pendule, tableau dans Avogadro...) et enregistrer.

5. Recenser les données dans un fichier Récapitulatif

Lorsque vous avez créé tous les fichiers nécessaires à votre exercice (de 1 à 4), vous devez écrire un dernier fichier qui regroupe toutes les informations :

- la liste des fichiers associés à votre exercice,

- le titre de l'exercice,

- le niveau de difficulté,

- le descriptif.

Pour réaliser ce fichier, cliquer sur Paramètres de l'éditeur d'exercices Profedit.

Voir aussi : Distribution des exercices


Insertion

Vous pouvez insérer dans votre document :

· Un objet : titre WordArt, éditeur d'équation... Si vous conservez la liaison, l'utilisateur devra disposer de l'application source pour visualiser le document.

· Un texte depuis un fichier.

· Une image.

· Des caractères spéciaux. Les polices utilisées doivent être présentes sur l'ordinateur de l'utilisateur final.

Voir aussi : Conserver la liaison


Protégé en écriture

Vous pouvez protéger votre texte à l'aide de cette option (menu Format). Les champs de réponse de l'élève doivent par contre rester autorisés en écriture.

Un texte protégé ne peut être modifié : il faut commencer par retirer la protection (menu Format).


Utilisation de Profedit

Profedit permet :

- d'écrire les textes des énoncés et des corrections des exercices du simulateur (traitement de texte),

- de générer un fichier Récapitulatif qui indique au simulateur l'ensemble des caractéristiques de votre exercice (voir aussi Fichiers de l'exercice et Distribution des exercices).