Prise en main

Lorsque le module  « Prisme » est chargé, vous avez à votre disposition :
•	 un triangle, représentant un prisme vu de dessus,
•	 une source lumineuse symbolisée par un cercle gris. Un rayon lumineux représente la lumière émise par cette source.

1. Changement de la couleur de la lumière émise par la source
 
Cliquer dans l'icône « Source lumineuse ». Activer l'option « Monochromatique » (point noir en son centre). Déplacer le curseur entre les deux zones colorées. 
Constater l'effet d'un tel déplacement du curseur sur la couleur utilisée pour tracer le rayon lumineux.
curseur : l = 653 nm (par exemple).
Ce curseur permet de faire varier grossièrement la longueur d'onde. Constater que l'on ne peut pas atteindre facilement la longueur d'onde 550 nm ou 410 nm exactement. Pour cela, utiliser les boutons de gauche ou de droite qui ajustent la longueur d'onde à 1 nm près.

Application :

a. Activer la source monochromatique. Constater l'effet de la variation de la longueur d'onde d'une part sur la couleur du tracé du rayon lumineux, d'autre part sur l'angle de sortie du prisme.
b. Activer la source de lumière polychromatique blanche. Noter l'irisation de la lumière à la sortie du prisme. 
c. Activer alternativement la source « 5 radiations » et la source de lumière polychromatique. Constater que la dispersion du faisceau est identique dans les deux cas.

2. Le rapporteur 

Cliquer sur l'icône « Mesurer un angle » pour faire apparaître le rapporteur. 
Activer une source de lumière monochromatique de longueur d'onde 582 nm. 
À l'aide de la croix placée à gauche du rapporteur, positionner le centre du rapporteur sur le point où la lumière sort du prisme. 
À l'aide de la flèche double, sur la droite du rapporteur, faire tourner le rapporteur de telle sorte que la base du rapporteur soit alignée avec le rayon de sortie. 
En déduire par simple lecture la déviation du faisceau occasionné par la face de sortie du prisme.

Application : 

En utilisant le rapporteur, déterminer la déviation du rayon lumineux occasionnée par la face d'entrée du prisme.

3. Droite normale aux faces d'entrée et de sortie du prisme

Cliquer sur l'icône « Options d'affichage ». Cliquer sur « Normales aux dioptres ». Il apparaît au point d'entrée et de sortie du prisme des droites en pointillé. Ces droites sont perpendiculaires aux faces du prisme.

Application : 

A l'aide du rapporteur, vérifier que les normales ainsi tracées font effectivement un angle de 90 degrés avec les faces du prisme.

4. Déplacement de la source

Déplacer à l'aide de la souris la position de la source et constater que le rayon lumineux est toujours dirigé vers un même point du prisme. La source peut balayer toutes les positions qui permettent d'éclairer le prisme par la face de gauche. À la suite d'une manipulation, si la source disparaît de la fenêtre, on peut la faire réapparaître en utilisant l'ascenseur de la fenêtre à droite.

Application :  

Positionner le centre du rapporteur au point d'entrée du prisme.