Prise en main

Lorsque le simulateur « Newton » est  ouvert, vous avez à votre disposition :
· un ballon posé sur le sol terrestre,
· une icône « Paramètres » permettant de régler les conditions du lancement du projectile,
· quatre boutons « Simulations » situés sous l'écran représentant le paysage.

1. Simulation du lancement

· Cliquer sur le triangle > en bas sous le schéma pour avoir une simulation du mouvement du ballon. 

· Observer.

· Cliquer à présent sur la caméra pour avoir une simulation du mouvement avec enregistrement par chronophotographie.
Le bouton pause II permet d'arrêter le mouvement du ballon.
Le retour à la position de départ se fait par les deux flèches <<. Ce bouton n'est actif que lorsque le projectile est en mouvement.

· Pour effacer l'enregistrement, cliquer sur le bouton
« Effacer » dans la barre de menu supérieure.

2. Choix du projectile étudié et changement des conditions du lancement

· Cliquer dans l'icône « Paramètres » et choisir un projectile (boule de pétanque par exemple).

· Choisir le lieu où sera effectué le lancer (la Terre par exemple).

· Choisir la position de la boule à l'instant initial (par exemple y = 1,50 m pour la position verticale et 
x = 0 m pour la position horizontale).
Il est possible également de positionner la boule directement à l'aide de la souris.

· Choisir la valeur de la vitesse initiale de la boule (par exemple 8  m.s-1) et l'angle de lancement par rapport à l'horizontale (par exemple 45°).

· Choisir l'intervalle de temps entre deux photographies (150 ms).

· Cliquer ensuite sur la caméra pour visualiser la chronophotographie du mouvement de la boule de pétanque.

Application : ballon sur Terre

· Sélectionner le ballon et la Terre comme lieu d'étude.

· Choisir une position du ballon à l'instant initial, une valeur de sa vitesse initiale, l'angle de lancement par rapport à l'horizontale et un intervalle de temps de 200 ms.

· Observer la trajectoire du ballon avec les paramètres choisis.

· Modifier ces paramètres si nécessaire pour que le ballon fasse deux rebonds avant de sortir de l'écran.

3. Options

Lorsque la fenêtre « Options » est ouverte, il est possible d'afficher un repère, un quadrillage, la date (le temps écoulé) ainsi que les coordonnées du centre du projectile.
Ces options sont intéressantes pour des mesures de durées et de positions.
Il est possible également de remettre le projectile dans sa position initiale si la simulation sort de l'écran, ou encore d'effectuer une simulation au ralenti.

· Essayer ces différentes options.

4. Autres possibilités du simulateur

Lorsque l'on clique sur le bouton « Graphes » de la barre de menu supérieure, une fenêtre contenant trois graphes s'ouvre :
• le premier représente la position horizontale x du projectile en fonction du temps t.
• le deuxième représente la position verticale y du projectile en fonction du temps t.
• le troisième représente la position verticale y en fonction de la position horizontale x.

Le bouton « Enregistrer » permet de conserver dans un fichier les paramètres utilisés pour un lancement.
Le bouton « Copier » permet d'utiliser l'image obtenue dans un autre fichier, comme un fichier Word par exemple. Pour cela, il suffit d'ouvrir un fichier Word, puis de cliquer sur « Coller » dans le menu « Edition ».